KICKJOIN PLAY GUIDE
참가자가 판단하기 쉬운 모집글 작성하기
일정·참가비·포지션·진행 방식과 변경 안내를 명확하게 작성하는 모집자 가이드입니다.
01용병 모집과 팀 매치 중 목적을 먼저 선택하기
개인 참가자를 구한다면 용병 모집을, 상대 팀 전체를 구한다면 팀 매치를 선택하세요. 용병은 필요한 인원과 포지션이 중요하고, 팀 매치는 상대 팀 부담 구장비와 경기 성향을 확인할 수 있어야 합니다.
제목은 날짜나 종목, 필요한 참가자를 알아볼 수 있게 적으세요. 연락처나 계좌번호를 제목과 팀 한 줄 소개에 넣지 마세요. 이 항목들은 로그인하지 않은 사람도 읽을 수 있습니다.
02일정과 장소를 정확히 입력하기
시작과 종료 시간을 구장 예약 시간과 비교해 확인하세요. 자정이 걸쳐 있다면 종료 날짜도 살펴야 합니다. 경기장 이름이 비슷한 곳이 있을 수 있으므로 주소와 지도 위치를 확인하세요.
상세 안내에는 집합 장소, 출입 방법, 주차 안내처럼 참가자가 현장에서 필요한 정보를 적으면 좋습니다. 정확한 장소와 상세 설명은 현재 로그인 후 확인하는 영역입니다.
03참가비와 출전 조건은 항목별로
용병 참가비는 1인 기준으로 입력합니다. 팀 매치에서는 총 구장비와 상대 팀 부담액을 구분하세요. 무료라면 0원으로 입력하고, 현장에서 추가 비용이 생길 수 있다면 참가 전에 명확하게 안내하세요.
축구 모집에서는 보장 쿼터와 포지션을, 풋살에서는 팀당 인원과 참여 팀 수를 실제 운영 방식에 맞춰 입력하세요. 단순히 “많이 뛸 수 있어요”라고 쓰는 것보다 판단에 도움이 됩니다.
04실력과 경기 성향을 구체적으로 설명하기
팀 실력과 경기 강도는 서로 다릅니다. 실력이 높은 팀도 가볍게 운동할 수 있고, 초보 위주 팀도 승부를 중요하게 생각할 수 있습니다. 팀 매치의 친선·훈련·경쟁 성향을 실제 목적에 맞게 선택하세요.
승인 전에 참가자의 조건을 확인하고 변경 사항을 전달하세요. 소개와 실제 운영이 다르면 참가자의 경험도 달라집니다. 확인되지 않은 구장 시설이나 제공 물품은 약속하지 마세요.
05등록 이후에도 모집 상태 관리하기
참가 확정, 입금 확인, 모집 마감은 각각 확인할 항목입니다. 모집현황에서 신청을 처리하고, 더 이상 받을 수 없으면 모집 상태를 정리하세요. 승인 취소로 빈자리가 생겼을 때 자동으로 재모집된다고 가정하지 마세요.
시간이나 장소를 바꾸어야 한다면 화면의 수정 가능 여부를 확인하고 이미 승인한 참가자에게도 변경 내용을 알리세요. 경기 취소와 참가 취소, 비용 정산은 구분해서 처리해야 합니다.
